C ++

Ідеї ​​для ігрових проектів на C ++

Ідеї ​​для ігрових проектів на C ++
Перш ніж почати програмувати, добре знати про свою ідею більше, ніж основну. Вам потрібно вийти за межі «Істоти, яка біжить крізь ліс.”Побудуйте історію; користувачі можуть зв’язатись, а потім вирішити, що йому потрібно, щоб відчувати себе справжнім. Сказавши це, для початку потрібно вибрати ці деталі.

У цій статті ви побачите кілька ідей щодо того, що можна швидко побудувати, щоб отримати якісь дії на екрані. Простіше кажучи, ви повинні використовувати ці ідеї для роботи на екрані після того, як ваша ідея для всієї історії буде готова.

Чому С++?

Для ігор, які вимагають важкої обробки, будь то Графіка або щось інше, вам потрібна мова низького рівня. У C ++ ви більше контролюєте використання пам'яті та інші аспекти виконання. Це означає, що у вас також є більше роботи, щоб підтримувати стабільність остаточного програмного забезпечення. Вам не потрібно думати про ці речі мовами вищого рівня, розподілом пам'яті та точністю цифр. Однак результат полягає в тому, що всі дані повинні розглядатися як такі, що потребують багато ресурсів. Ви закінчуєте повільним виконанням таким чином.

У багатьох додатках час розробки важливіший за остаточну продуктивність, тому найкращим вибором є програми вищого рівня.

Стилі ігор

У вас є багато варіантів для створення стилю гри. Оскільки ви вирішили використовувати C ++, ви, мабуть, хочете багато продуктивності. Не поспішайте з цим рішенням, хоча гра, яка вимагає більше мізків, ніж дужих, може бути однаково захоплюючою. Ось кілька стилів, на які слід звернути увагу.

Багато ігор можуть бути імітацією реальних ігор. Одна весела гра - це стиль лабіринту, коли ви ведете м’яч, нахиляючи поверхню. Цю гру можна різноманітно різними способами. Ви можете мати багато треків на різних рівнях. Ви також можете перетворити гру на щось менш реалістичне.

Чудовою бібліотекою, щоб навчитися допомагати вам зробити цю гру, є Torque3D.

Стрибки крижаного блоку

Створіть молоду людину, якій потрібно врятувати свого собаку / друга / сестру від утоплення. Щоб досягти цього, йому потрібно перестрибнути через озеро на інший бік, щоб взяти рятувальне кільце. Потім йому потрібно повернутися через крижані брили, щоб дістати нужденного.

Подібні програми існують, зробіть все можливе. Чудовими фреймворками для використання є Gameplay3D та OpenXRay.

Точні стрибки з бази

Це просто захоплююче шукання, розпочніть гру на високій скелі і створіть точкову систему для польоту вниз. Ви повинні надати багато додаткових балів за пізнє відкриття парашута.

Відмінним вибором для цієї роботи є Unity Game Engine; проект закритий, але безкоштовний.

Виклик квантової механіки

Зробіть гру одночасно і реальним, і квантовим. Чим більше гравець прогресує, тим більше квантових ефектів ви вкладаєте в гру. Для цього знадобиться багато математики, тож навчайтесь.Ви можете використовувати Oxygen Framework для цієї гри.

Міркування

Одне з роздумів - якщо ви хочете використовувати багато графіки або більш прямолінійний вигляд. Хороша гра повинна мати проблеми, щоб гравець хотів продовжувати. Ігровий процес повинен продовжувати надихати протягом всієї гри. Тетріс - чудова гра, до точки. Якщо ви можете придумати гру, яка займається так просто тому, що вона захоплює, то вам не потрібно багато графіки. Якщо ви використовуєте графіку, створіть переконливі символи. Як і при написанні книги, у вас повинні бути персонажі, які можуть рухати історію вперед, просто будучи собою, так би мовити. Ось кілька ідей з іншого веб-сайту.

З Канади - старі, але все ще корисні ресурси.

Цей сайт має безліч розширених описів, які допоможуть вам. Останній має код, який ви можете прочитати та використовувати для навчання. Ви також можете почати там, щоб побачити, куди можна піти зі своїм кодом.

Громади

Якщо вам зручніше мати когось, з ким поділитися вашою боротьбою, знайдіть кілька спільнот. Група Unity3D активна, якщо ви оберете цей движок. Ви також можете там обговорити зовнішні інструменти, такі як Blender, Inkscape та інші.

Інді-геймерський форум має безліч форумів. Ви можете обговорити всі аспекти дизайну, розробки і навіть бізнесу. Ви також можете розмістити оголошення про оплачувану роботу або відповісти на них.

Висновок

Придумати ігрові ідеї, які допоможуть залучити і вас, і геймера, - це завдання, яке вартує великих зусиль. Використовуйте багато джерел, включаючи громади, збирайте старі ідеї, а потім зупиняйтеся. Сядьте та переробіть концепцію з голови, відкладіть певний час та кількість часу для формування ідеї. Коли час закінчується, ви починаєте визначати основи своєї ідеї. Почніть кодування; можливо, вам доведеться починати з нуля кілька разів. Що це нормально. Поки ви вчитеся з кожної спроби старту, ви рухаєтесь вперед.

Корисні інструменти для геймерів Linux
Якщо ви любите грати в ігри на Linux, швидше за все, ви, можливо, використовували додатки та утиліти, такі як Wine, Lutris та OBS Studio, щоб покращит...
HD Remastered Games для Linux, які раніше ніколи не випускали Linux
Багато розробників і видавців ігор випускають HD-ремастер старих ігор, щоб продовжити життя франшизи. Будь ласка, шанувальники просять сумісність із с...
Як використовувати AutoKey для автоматизації ігор Linux
AutoKey - це утиліта автоматизації робочого столу для Linux та X11, запрограмована на Python 3, GTK та Qt. Використовуючи його сценарії та функціональ...